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 Les quetes d'astrub

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Messages: 32
Date d'inscription: 13/07/2010

MessageSujet: Les quetes d'astrub   Mer 14 Juil - 19:00

A la découverte de la Montagne des Koalaks



Quelques quêtes qui vous invitent à voyager jusqu'à la Montagne des
Koalaks. Autant les premières sont tout à fait accessibles à un
débutant, autant les suivantes s'adressent à des joueurs plus
expérimentés car elles demandent de vaincre certains monstres.


  • Visite
    non guidée
  • Des
    fleurs épineuses
  • Course
    polaire
  • Charger
    la mule


Sandwich d'Araknée


Parlez à Ant Emicheun : il vous demande de lui apporter 10 pattes
d'Arakne. Si vous ne les avez pas, enfoncez vous dans la mine et
droppez-les sur les Araknes malades. Etant donné la récompense en kamas à
la fin de la quête, vous pouvez aussi vous les procurer à l'hôtel de
vente des ressources de la ville si vous en trouvez à un prix
intéressant. Une fois l'échange fait, vous êtes récompensé par 1000
points d'expérience et 400 kamas.

Quête terminée : Sandwich d'Araknée.
Gains : 1000 points d'expérience et 400 kamas.



Tofu sous microscope


Ant Emicheun vous demande de l'aider à soigner les Tofus malades.
Pour cela, vous devez lui ramener 10 plumes de Tofu. Enfoncez vous un
peu dans la mine et commencez la chasse aux Tofus, ou comme pour la
quête ci-dessus allez voir en hôtel de vente. Une fois en possession des
10 plumes, retournez voir Ant Emicheun. Vous gagnez 1000 points
d'expérience et 50 kamas.

Quête terminée : Tofu sous microscope.
Gains : 1000 points d'expérience et 50 kamas.



Flèches Cra-Raknéenes


Ant Emicheun vous demande à nouveau de lui apporter 10 pattes
d'Arakne. Rassemblez le nombre demandé pour recevoir 750 points
d'expérience et 75 kamas.

Quête terminée : Flèches Cra-raknéennes.
Gains : 750 points d'expérience et 75 kamas.



Plus de Nageant-infecte-cieux !


Cette fois-ci, Ant Emicheun vous demande de lui ramener 10 oeufs de
Tofu. Pour cela, vous gagnez 2500 points d'expérience et 375 kamas.

Quête terminée : Plus de Nageant-infecte-cieux !
Gains : 2500 points d'expérience et 375 kamas.



Aiguilles de rats...



Ant Emicheun ne se lasse décidément pas de faire des affaires avec
vous : cette fois-ci il vous demande lui ramener 10 crocs de rats. Pour
en trouver, il faut s'enfoncer un peu plus loin dans la mine pour
affronter des Milirats d'Egoûtant malades ou bien, encore une fois,
aller consulter l'hôtel de vente des ressources. Si vous choisissez
d'affronter les rats, attention car ceux-ci sont plus costauds que les
Araknes ou les Tofus malades. N'hésitez d'ailleurs pas à les affronter à
plusieurs. Une fois, les 10 crocs apportés à Ant, vous gagnez 3000
points d'expérience et 500 kamas.

Quête terminée : Aiguilles de rats...
Gains : 3000 points d'expérience et 500 kamas.



Dératisation !



La dernière demande d'Ant Emicheun : le débarrasser des Milirats
d'Egoûtant malades qui traînent dans les environs. Vous devrez en battre
un à la fois 2 fois de suite, puis deux à la fois 3 fois de suite, un à
la fois, deux à la fois et enfin trois à la fois. Là encore, n'hésitez
pas à vous faire accompagner car en face les rats ne seront pas seuls.
Notez que quand la quête vous demande d'en battre un à la fois par
exemple, vous pouvez très bien affronter un groupe de trois :
l'important est d'en battre au moins un à la fois. Une fois
l'hécatombe terminée, revenez voir Ant Emicheun pour gagner 5000 points
d'expérience et 750 kamas

Quête terminée : Dératisation !
Gains : 5000 points d'expérience et 750 kamas.



A la recherche des Enus disparus



Cette fois-ci, parlez à Gasdaure, traversez les galeries jusqu'à
arriver en [1, -19], à ce moment vous gagnez 4000 points d'expérience.
Les 3 frères Pyrite se trouvent dans cette salle, il vous demanderons de
battre le Rat d'Egoutant malade de niveau 30 qui s'y trouve. Comme il
est plus costaud que les milirats que vous avez croisés en venant, mieux
vaut l'affronter à plusieurs. Attention, ce gros rat agresse et le
durée permettant de rejoindre le combat est très court. Après avoir
vaincu le monstre parlez à l'aîné des frères, Wilde Pyrite, puis
retournez voir Gasdaure pour recevoir 8000 points d'expérience.

Quête terminée : A la recherche des Enus disparus.
Gains : 12 000 points d'expérience.



Le livre d'Acidrik Fenlapanse



Parlez à Acidrik Fenlapanse à l'intérieur de la taverne en [5, -17].
Il vous demandera de lui acheter une bière, donc procurez-vous en une
auprès de Tek Abir. Une fois sa langue déliée par l'alcool, Acidrik
pourra vous renseigner sur les commandes du chat, les emotes, les amis
ou encore les groupes. 500 points d'expérience à la clé. Ensuite, allez
voir Nacf Virgil en [5, -20] et achetez-lui son livre pour le ramener à
Acidrik. 1 000 points d'expériences et 200 kamas, c'est de plus en plus
intéressant.

Ramenez-lui ensuite une plume de Piou violet (si vous ne trouvez pas
cette espèce d'oiseau dans les rues d'Astrub, pensez à l'Hôtel de vente
des ressources). Vous remportez alors 1 500 points d'expérience et 100
kamas et repartez avec deux ouvrages : Se faire des Amis et les
garder
et Le Temps des Dragons - Fragments Retrouvés III.

Quête terminée : Le livre d'Acidrik Fenlapanse.
Gains : 3 000 points d'expérience et 300 kamas ainsi
que Se faire des Amis et les garder et Le Temps des Dragons
- Fragments Retrouvés III
.



Ne pas vendre la mèche avant de l'avoir tuée



C'est Phite Pouque, en [2, -19], qui vous demandera cette fois de
l'aider. Elle vous demande d'abord d'aller chercher une paire de
ciseaux, auprès de Deudoiné. Direction l'hôtel de vente des forgerons,
en [6, -18]. Le forgeron étant en rupture de stock, il vous demande à
son tour d'aller lui chercher du fer, pour la réalisation de la paire de
ciseaux. Vous gagnez 2 000 points d'expérience lorsque vous lui ramenez
les 3 morceaux de fer. Retournez voir Phite Pouque, qui vous échangera
votre paire de ciseaux contre une paire abîmée, et vous donnera 1 750
points d'expérience.

Pour finir cette quête, il vous faut maintenant lui ramener 11 mèches
de cheveux, soit une de chaque classe excepté les Pandawas. Pour cela,
après avoir cliqué sur la paire de ciseaux, il faut cliquer sur choisir
Cibler dans les actions possibles, puis sur une personne (astuce :
mettez la paire de ciseaux dans votre barre de raccourcis d'objets pour
zapper le choix de l'action Cibler et aller plus vite). Cette action ne
marche pas sur les joueurs en mode marchand. Une fois les 11 mèches de
cheveux en votre possession, il ne vous reste plus qu'à retourner voir
Phite Pouque, qui vous donnera 3 000 points d'expérience et 150 kamas.

Quête terminée : Ne pas vendre la mèche avant de
l'avoir tuée.
Gains : 6 750 points d'expérience et 150 kamas.



Visite guidée au château d'Allister



Parlez à Degui Quetiristou en [1, -19]. Il vous invitera à découvrir
plusieurs endroits remarquables du château d'Allister. Cette petite
randonnée vous amènera à la porte nord en [4, -7], à la milice juste
en-dessous en [4, -6], la tour d'Allister juste à droite en [5, -6], à
la prison en [6, -5] du château, à la fontaine de Madrestam en [8, -2], à
une certaine map du port en [9, -1] et enfin à la prison du bout de la
jetée en [12, -7]. Une fois de retour, Degui vous offre 7 000 points
d'expérience et 50 kamas.

Quête terminée : Visite guidée au château
d'Allister.
Gains : 7 000 points d'expérience et 50 kamas.



Grain de folie à Astrub



En [3, -20], vous rencontrerez Eilof Aledec. Le pauvre a perdu la
tête et est persuadé qu'un complot se trame contre lui. Il vous demande
d'abord de lui ramener une pelle de boisaille (attention, il existe
plusieurs pelles de boisaille : la petite, la normale, la grande et la
puissante ; veillez à vous procurer la normale). A votre retour, vous
gagnez 4 000 points d'expérience et 50 kamas. Puis il vous envoie
chercher cette fois deux planches de châtaigner et trois pains d'Amakna.
Vous touchez 8 000 points d'expérience ainsi que 450 kamas, et c'est
ainsi que se finit cette quête.

Quête terminée : Grain de folie à Astrub.
Gains : 12 000 points d'expérience et 500 kamas.



L'arche de Nowa



Le dénommé Nowa est un Pandawa qui rôde aux abords de l'atelier des
pêcheurs et des poissonniers en [2, -17]. Contre 2 oeufs de Tofu, il
vous donnera 1 000 points d'expérience et 5 kamas. Une fois en
possession du Dofawa, allez trouvez le Mage Ax à l'intérieur de
l'atelier des alchimistes, en [5, -20], qui vous redirigera vers le chef
mercenaire Badufron. Celui-ci se trouve à la prison d'Astrub en [7,
-18]. Une fois la conversation terminée, vous gagnez 1 000 points
d'expérience, 45 kamas et un exemplaire du Manuel du mercenaire.

A noter que si vous mettez le Dofawa dans l'inventaire de votre
Dragodinde ou dans votre banque, vous pourrez le conserver ce qui fera
du Dofawa, votre premier Dofus.

Quête terminée : L'arche de Nowa.
Gains : 2 000 points d'expérience, 50 kamas et un
exemplaire du Manuel du mercenaire.



La dernière mode



Rendez-vous à l'atelier des tailleurs en [1, -22] et parlez à Alit
Elfminate. Ce dernier vous demande de lui apporter 5 laines de Boufton
blanc et 5 de Boufton noir. En échange, vous obtenez une Cape Banale et 2
500 points d'expérience. Si vous lui parlez à nouveau, il vous
échangera votre cape accompagnée de 5 laines de Bouftou contre une Cape
Hivernale et 3500 points d'expérience. Pour obtenir le cache oreilles,
ça se complique un peu. Il faut en effet amener à Alit 2 poils de
Sanglier, 1 défense de Sanglier, 2 pics de Prespic et 1 poil de
Milimulou. Vous êtes récompensé par 11 000 points d'expérience, 500
kamas et un cache oreilles.

Quête terminée : La dernière mode.
Gains : 17 000 points d'expérience, 500 kamas, un cache
oreilles et une cape hivernale.



Les prisonniers d'Astrub


Rendez-vous en [7, -13] et parlez à Edgg Komb. Il vous proposera de
garder ses prisonniers et vous confiera un exemplaire du Manuel du
mercenaire
pour vous occuper. Vous n'aurez cependant pas le temps
de le feuilleter tout de suite car les prisonniers se rebellent et vous
devez les affronter ! Pas de panique si vous être très bas niveau, Edgg
Komb sera à vos côtés. La victoire obtenue, vous gagnez 1 000 points
d'expérience et 1 grande baguette de boisaille. En parlant à Edgg, vous
grappillez également 1 000 points d'expérience supplémentaires.

Quête terminée : Les prisonniers d'Astrub.
Gains : 2 000 points d'expérience, 1 grande baguette de
boisaille et un exemplaire du Manuel du mercenaire.



Le prêtre et la tête de Ménalt


Parlez à Nistracolamus en [2, -12] puis rendez-vous à la statue de
Xélor en [0,-19] pour gagner 500 points d'expérience. Revenez voir le
prêtre : vous remportez 1 000 points d'expérience. Allez ensuite en [8,
-8] et adressez-vous à Arpagnagrobis : vous terminez la quête avec 1 500
points d'expérience, 50 kamas et un exemplaire de Voyager sans
jamais perdre le nord
.

Quête terminée : Le prêtre et la tête de Ménalt.
Gains : 3 000 points d'expérience, 50 kamas et un
exemplaire de Voyager sans jamais perdre le nord.



Pauvre Kwikwi


Rendez vous en 5/-18, vous y rencontrerez Grand-mère. Des Sousouris
ont envahi sa cave, et elle vous demande de les exterminer. Acceptez
pour gagner 10 points d'expérience. Descendez, et combattez le groupe de
8 Sousouris (attention, elles ne sont pas évidentes pour un joueur
débutant : si vous n'avez pas déjà quelques niveaux, allez-y
accompagné). Retournez voir Grand-mère qui vous récompensera avec 40
points d'expérience et 30 kamas. Vous pouvez recommencer cette quête.

Quête terminée : Pauvre Kwikwi.
Gains : 50 points d'expérience et 30 kamas.



La complainte du chacha



Soki le chacha se trouve au sud-est d'Astrub, en [7, -16]. La pauvre
bête semble bien fatiguée. Commencez par lui donner du lailait, que vous
trouverez à la taverne d'Astrub en [1, -16] : vous gagnez 1 220 points
d'expérience. Cela n'étant pas suffisant, donnez lui également un oeuf
de Tofu et ramassez à nouveau 1 220 points d'xp. Une fois Soki rassasié,
il est temps de le promener un peu.



Emmenez-le d'abord au petit parc en [3, -18], chez la marchande de
fleur en [-1, -20] puis à l'hôtel de vente des poissonniers en [0, -18].
Cette petite balade vous rapporte 1 500 points d'expérience. Pour en
toucher 3 060, retournez en [7, -16] et donnez une sousouris à Soki.
Vous pouvez en obtenir via la quête Pauvre
Kwikwi.

Quête terminée : La complainte du chacha.
Gains : 7 000 points d'expérience.



De la difficulté à être Bijoutier



Direction la bijouterie, en [5, -16]. Sur place, Shani Sings vous
demandera de lui rapporter quelques ressources. Dans un premier temps,
vous toucherez 1 700 points d'expérience ainsi qu'une Amulette Tude en
lui amenant 10 pattes d'Arakne. Prochaine étape de cette quête, lui
donner 10 baves de Bouftou. Vous touchez à nouveau 1 700 points
d'expérience et 200 kamas.

Enfin, troisième et dernière livraison : 6 épines du Champ Champ, qui
vous rapporteront 2 600 points d'expérience, 250 kamas et un Anneau
Thé. Pour clôturer cette quête et gagner 11 000 points d'expérience
ainsi que 1 200 kamas, équipez-vous de l'anneau et allez combattre un
Abraknyde (à l'orée de la forêt du même nom à l'ouest d'Astrub par
exemple).

Quête terminée : De la difficulté à être Bijoutier.
Gains : 17 000 points d'expérience, 1 650 kamas, une
Amulette Tude et un Anneau Thé.



Pleur Nycheuz


Vous croiserez Pleur Nycheuz en [5, -22], à la porte nord d'Astrub.
On lui a volé sa peluche, et devinez qui va devoir aller la chercher ?
Ne perdez pas de temps, et rendez vous en [3, -28] au camp des bandits
manchots. Combattez le premier bandit que vous voyez pour récupérer la
peluche et ramenez-la à Pleur Nycheuz, qui vous donnera 2 000 points
d'expérience.

Vous devez maintenant lui apporter 4 fleurs de lin : pour cela,
adressez-vous à un alchimiste ou au rayon fleurs de l'hôtel de vente des
ressources. Vous touchez 2 000 points d'expérience et 200 kamas. Pour
terminer cette quête, il ne vous reste plus qu'à la raccompagner chez
elle, en [3, -17]. Vous gagnez cette fois 5 750 points d'expérience et
250 kamas.

Quête terminée : Pleur Nycheuz.
Gains : 9 750 points d'expérience et 450 kamas.



Chasse à l'écureuil


Préparez-vous à un combat plutôt difficile pour cette quête. Vous
devez en effet combattre 3 écureuils mesquins. Ces petites bêtes ne vous
enlèveront aucun point de vie mais chercheront à vous retirer vos
points d'action. Pour débuter la quête et le combat, parlez à Louse
Degraine en [5, -23]. Vous touchez 2 500 points d'expérience et 20 kamas
à la fin de la bataille.

Quête terminée : Chasse à l'écureuil.
Gains : 2 500 points d'expérience et 20 kamas.



Tire laine


Bouftouteater en [1, -16] peut vous donner une clé du donjon Bouftou à
condition que vous effectuiez une petite quête et que vous n'ayez pas
déjà cette clé dans votre inventaire. Il vous faudra d'abord tuer 1
Larve bleue, ensuite 2 Moskitos d'un coup et enfin 2 Sangliers dans un
même combat. Les larves bleues peuvent se trouver dans le coin des Tofus
ou les champs d'Astrub, pour trouver 2 Moskitos ensemble vous aurez
d'ailleurs plus intérêt à vous diriger vers les champs. Les sangliers se
trouvent quant à eux dans la forêt d'Astrub. Revenez voir Bouftouteater
pour gagner 7 500 points d'expérience, 200 kamas et 1 clé du donjon
Bouftou.

Quête terminée : Tire laine.
Gains : 7 500 points d'expérience, 200 kamas et 1 clé
du donjon Bouftou.



Bière en danger


Si vous vous rendez à la taverne d'Astrub tard dans la nuit (entre 2H
et 4H du matin vraisemblablement), vous vous rendrez compte que Tek
Abir n'est pas à son comptoir. Il se trouve en effet dans
l'arrière-boutique et a visiblement quelques soucis : ses livraisons
n'arrivent pas ! Longez alors la route du sud pour escorter la
livraison. En [1, -13] vous tomberez sur Diver Birel, qui se fera
attaquer par un inconnu encapuchonné. Choisir de l'escorter, ce qui
lance le combat contre l'inconnu.

On obtient une note disant "Rendez-vous à l'orée de la forêt pour la
livraison". Une fois le livreur escorté, vous empochez 2 000 points
d'expérience et 500 kamas. Parlez à nouveau à Tek et rendez-vous en [2,
-24]. Parlez à Soun Rinos et demandez à voir le chef. Vous pouvez donner
2 500 kamas ou invoquer la loi du plus fort, si vous choisissez la
seconde option deux encapuchonnés vous attaqueront.

Combattez-les et, une fois le combat terminé, demandez à Soun Rinos
la raison des vols de bière et négociez une alternative. Retournez
ensuite voir le tavernier. Vous obtenez 4 000 points d'expérience et
3000 kamas.

Quête terminée : Bière en danger.
Gains : 6 000 points d'expérience et 3 500 kamas.



Brâkmar a besoin de vous


Cette quête vous propose de rejoindre l'alignement minoritaire
(Brâkmar, quoi) sans fournir le lot de 10 armes habituel mais au
contraire en remportant une certaine somme d'argent et d'expérience. Si
vous êtes intéressés, parlez à Snori Nairb en [4, -16] et demandez à
rejoindre l'alignement brâkmarien. Allez voir Oto Mustam puis retournez
voir Snori Nairb.

Vous pouvez choisir entre demander où est Morrie Gane ([4, -6] ou
recevoir la récompense. Si vous choisissez celle-ci, elle variera
suivant votre niveau. Par exemple, on gagne 1 000 kamas et 63 750 xp
avec un personnage de cercle 48. Un niveau 156 gagne, quand à lui, 32
000 kamas et 548 567 xp. Pour information, la somme de kamas gagnée est
égale à la moitié de celle qui est nécessaire pour se désaligner auprès
de Morrie Gane.

Quête terminée : Brâkmar a besoin de vous.
Gains : Varie selon le niveau du personnage.



Vol... Age


C'est Louc Drif, à l'intérieur de la maison en [4, -19], qui vous
attribuera cette quête. Allez voir Seria, en [-1, -20], qui vous donnera
une paire de ciseaux. Equipez-les, et allez battre une rose démoniaque.
Louc Drif vous donne alors 1 550 points d'expérience, et 500 kamas.
Pour la prochaine étape, vous devez aller chercher des cailloux, d'abord
en [4, -14], puis en [2, -24] et enfin en [9, -23]. Vous touchez 1 500
points d'expérience et 250 kamas.

Ensuite, vous devez vous rendre dans la mine en [9, -23] et vous
approcher du coffre dans la chambre : Fuu Yie vous attaquera et vous
devrez la battre (c'est une Sramette) pour obtenir 4 000 points
d'expérience. En revenant parler à Louc, vous gagnez 5 000 points
d'expérience et une rune Fo.

Quête terminée : Vol... Age.
Gains : 12 050 points d'expérience, 750 kamas et une
rune Fo.



Problème de livraison


Pour terminer cette quête, vous devrez effectuer la quête Vol...
Age si vous ne l'avez pas déjà faite. Attention, le boulanger vous
proposera régulièrement d'apprendre son métier, ne cliquez pas trop vite
si vous n'êtes pas intéressés.

Rendez-vous à la boulangerie d'Astrub, en [2, -16], puis proposez à
Sam Croa de lui donner un coup de main. Le boulanger vous demande de
livrer 4 gâteaux. Apportez le premier à Tek Abir en [5, -17]. Le second
est pour Alit Elfminate en [1, -22]. Deudoiné acceptera le troisième en
[6, -18]. Le dernier gâteau est pour Marp en [-1, -21]. Ces quelques
déplacements vous rapporteront 1 000 points d'expérience (si la
livraison est dans le délai imparti vous recevez un bonus de 50 kamas de
la part de ces personnes). Sam vous demande ensuite de surveiller son
livreur Louc Drif.

Sa maison se trouve en [4, -19]. Après lui avoir parlé, retournez
voir le boulanger pour percevoir 2 000 xp et 500 kamas. Le livreur ne
faisant pas l'affaire, c'est à vous de lui trouver un remplaçant. Ciblez
un joueur fort et agile. Une fois ceci fait, parlez à Sam 2 fois de
suite pour toucher 2000 points d'expérience et 250 kamas. Enfin, livrez
le dernier gâteau à Grand Mère, en [5, -18], puis retournez voir Sam
Croa. Vous êtes récompensé par 5 000 points d'expérience et la quête se
termine.

Quête terminée : Problème de livraison
Gains :10 000 points d'expérience et 950 kamas.



Un Ours dans la Bouftonnerie


Vous rencontrerez Menge Paca en [3, -23] et c'est lui qui vous
donnera cette quête. Vous devez d'abord rencontrer un expert en
créatures. Abrazelon Sixgriffe en [-1, -17] fera l'affaire. Gain de 750
points d'expérience. Après avoir parlé à Menge Paca, vous touchez 3 000
points d'expérience. Pour la prochaine étape de cette quête, rendez vous
en [-1, -27], dans la tanière de l'Ours et combattez l'Homme Ours.
Découvrir la map vous aura fait gagner 3 000 points d'expérience.
Retournez voir Abrazelon une fois l'ennemi vaincu pour lui donner le
manuscrit gagné précédemment, puis Menge Paca. La quête se termine, et
vous gagnez 9 000 points d'expérience, ainsi que 2 500 kamas.

Quête terminée : Un Ours dans la Bouftonnerie.
Gains : 15 750 points d'expérience et 2500 kamas.



La Discorde Végétale


Passez voir Erty Trapchet en [3, -18], il vous invitera à aller
arroser la plante en [2, -15] (assurez-vous d'avoir au moins un seau
d'eau sur vous et cliquez sur la plante). Vous gagnez 3 000 points
d'expérience. Ramenez la fleur de pissenlit diabolique pour 6 000 points
d'expérience. Passez aux champs d'Astrub en : [4, -25], [5, -28] et [6,
-26] pour gagner 6 500 points d'expérience et 500 kamas.

Aller voir Trois-Fleur le Sadida en [13, 11], puis allez dans le
champ des Ingalls pour tuer une rose obscure : 12 500 points
d'expérience vous attendent quand vous ramenez la fleur de rose obscure à
Erty Trapchet. Enfin, plantez les graines en [6, -28] et attendez 24h
pour pouvoir combattre seul la fleur (attention, elle n'est pas
forcément facile à battre) : vous empocherez ainsi 15 000 points
d'expérience et 2 500 kamas.

Quête terminée : La Discorde Végétale.
Gains : 43 000 points d'expérience et 3000 kamas.



Le Tour du Monde


C'est la plus grande quête disponible à Astrub, une mission de longue
haleine dont vous retrouverez toutes les informations dans l'article
qui lui est entièrement dédié ici

Visite non guidée


Parlez à Piélant en [7, -17], il vous demandera de l'aider à
cartographier la montagne des Koalaks. Passez d'abord enregistrer le
zaap de la zone en [-16, 1], dirigez-vous ensuite en [-11, 5] puis en
[-8, -1] dans les marécages. En passant en [-17, 8] vous découvrirez
l'entrée du Canyon et du donjon du Koulosse et en [-17, -3] l'une des
entrées des Lacs enchantés. En retournant voir Piélant à Astrub après
tout ce chemin, vous empocherez 12 000 points d'expérience, 50 kamas et
un exemplaire de Voyager sans perdre le Nord.

Quête terminée : Visite non guidée
Gains : 12 000 points d'expérience et 50 kamas.



Des fleurs épineuses


Cette quête n'est accessible qu'aux alchimistes capables de cueillir
des orchidées freyesques, c'est-à-dire dont le niveau de métier est
supérieur ou égal à 40. Parlez à Maskara en [4, -18], elle vous
demandera de lui cueillir 20 orchidées freyesques. Vous pouvez vous en
procurer dans diverses régions d'Amakna et elle les acceptera, mais si
vous ne connaissez pas les meilleurs spots de récolte, mieux vaut suivre
son conseil et se rendre sur place.

A l'ouest du zaap de la Montagne des Koalaks, vous trouverez en effet
9 maps où poussent de nombreuses orchidées, un endroit à retenir pour
vos cueillettes futures. Une fois la livraison effectuée, vous recevrez 7
500 points d'expérience et 4 000 kamas.

Quête terminée : Des fleurs épineuses
Gains : 7 500 points d'expérience et 4 000 kamas.



Course polaire


Allez voir Koka Dekolak en [-2, -20], à la sortie ouest d'Astrub. Si
vous avez le niveau requis, il vous demandera de lui ramener 5 Pics de
Dragodinde rousse sauvage, 5 pics de Dragodinde, 10 dents de Dragodinde,
3 ailes parfaites de Dragodinde rousse et 3 ailes parfaites de
Dragodinde. Les ressources de Dragodinde pour lesquelles rien de spécial
n'est indiqué se droppent sur les Dragodindes amandes sauvages, les
autres sur les rousses.

Les ailes parfaites ont l'air de bénéficier d'un drop automatique et
iront dans vos objets de quête, les autres sont des ressources usuelles.
Si vous n'avez jamais combattu de dragodinde, méfiez-vous d'elles !
Elles ont énormément de PM et peuvent être un calvaire à tuer si on n'y
est pas préparé. Le wiki
Chasseur / Boucher sur nos forums donne quelques indications pour en
venir à bout.

Une fois toutes ces ressources réunies, retournez voir Koka pour
recevoir en échange 120 000 points d'expérience, 6 000 kamas, 10 fioles
de soin, 5 potions de rappel et 10 potions de Ghetto Raide. Cette quête
peut être immédiatement recommencée après avoir été terminée.

Quête terminée : Course polaire
Gains : 120 000 points d'expérience, 6 000 kamas, 10
fioles de soin, 5 potions de rappel et 10 potions de Ghetto Raide.



Charger la mule


Si vous êtes d'un niveau un peu plus élevé, Koka Dekolak ne vous
proposera plus de Course
polaire mais plutôt de charger la mule. Cela consistera à dropper
sur les monstres du même nom 2 poils irritants de Koalak Forestier, 1 os
magique de Mama Koalak et 1 poil de barbe urticant du Warko Marron.

Contrairement aux ailes parfaites de Dragodinde, le drop n'est pas
automatique et il vous faudra peut-être de nombreuses combats avant de
réunir toutes ces ressources. Une fois que vous les possédez toutes,
revenez voir Koka pour recevoir la bagatelle de 350 000 points
d'expérience, 11 000 kamas, 30 pains de seigle, 10 Shigekax menthe, 5
potion de rappel, 5 potions de Bonta et 5 potion de Brâkmar.

Quête terminée : Charger la mule
Gains : 350 000 points d'expérience, 11 000 kamas, 30
pains de seigle, 10 Shigekax menthe, 5 potion de rappel, 5 potions de
Bonta et 5 potion de Brâkmar.
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Les quetes d'astrub

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